Grafika wektorowa
Grafika wektorowa (obiektowa) to jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej). Do zalet grafiki wektorowej należą przede wszystkim: skalowalność - cechuje ją stała jakość obrazu, niezależnie od skali w jakiej jest ona wyświetlana, prostota opisu, a przez możliwość modyfikacji poprzez zmianę parametrów obrazu, możliwość użycia ploterów zgodnie z metodą ich pracy, bardzo dobre możliwości konwersji do grafiki rastrowej. Grafika wektorowa sprawdza się najlepiej, gdy zachodzi potrzeba stworzenia grafiki, czyli projektu mającego stosunkowo małą ilość szczegółów, nie zaś zachowaniu fotorealizmu obecnego w obrazach. Odpowiednimi przykładami użycia grafiki wektorowej są: schematy naukowe i techniczne, mapy i plany, logo, herby, godła, różnego typu znaki, np. drogowe, część graficznej twórczości artystycznej.